Il nuovo Nintendo Switch OLED non ha bisogno del 4K

La sua presentazione

Come avvenuto per Switch Lite, in un pomeriggio qualsiasi e senza nessun preavviso e nessun Direct dedicato Nintendo ha infatti annunciato con un trailer la nuova Switch OLED (presentata in un’accattivante colorazione “bianco sporco”) quella che fino a qualche giorno fa chiamavamo “Switch Pro” per intenderci. E ci ha anche detto che uscirà presto: la data, precisamente, è l’8 ottobre, in concomitanza col lancio di Metroid Dread.

Una risoluzione da 1280 x 720 e il 4K dove sta?

Da anni ormai, sentiamo parlare di un “Nintendo Switch Pro” aggiornato che, tra le altre cose, mostrerebbe giochi con risoluzione 4K. Martedì mattina, Nintendo ha sorpreso tutti svelando finalmente il suo prossimo modello di Nintendo Switch e, sebbene ci siano effettivamente miglioramenti, non sono esattamente ciò che gli utenti appassionati speravano. Non c’è RAM aumentata o una nuova CPU. Ma vale la pena chiedersi: Switch ha davvero bisogno di una versione 4K ad alte prestazioni?

Per il momento l’esistenza dello Switch OLED non preclude l’annuncio di un futuro Switch più potente. Storicamente, almeno, Nintendo ha avuto la tendenza di rilasciare diverse versioni del suo hardware portatile, il che rende probabile che a tempo debito vedremo qualcosa oltre uno schermo più grande e un audio migliorato.

Il 4K secondo Nintendo

E davvero per cosa, esattamente, Switch utilizzerebbe il 4K? Certo, le specifiche suonano bene sulla carta, ma la realtà è che Nintendo in gran parte non produce giochi ad alta fedeltà che richiedono quel tipo di risoluzione. Non è una scusante; Nintendo tende semplicemente a creare giochi stilizzati che non richiedono un output grafico intensivo. Sì, alcuni giochi la spingono al limite. In conclusione, un sistema più capace sarebbe stato sicuramente bello. Ma per la maggior parte? Lo Switch, così com’è ora, funziona bene, tranne per il fatto della sua durata in termini di batteria e dei suoi Joy-Con non proprio migliorati. Ma, hei, almeno a quanto pare Metroid Dread si giocherà bene.

Detto questo, sono ancora deluso dal fatto che non stiamo nemmeno migliorando la durata della batteria o i Joy-Contro migliorati. Non dover temere la continua deriva dei Joy-Con avrebbe fatto valere il prezzo richiesto da solo. Ma ehi, almeno a quanto pare Metroid Dread suonerà bene?