Arriva l’analisi della versione PC di Sea of Thieves
Dopo l’analisi incentrata sul supporto dell’HDR, Digital Foundry torna a parlare di Sea of Thieves, mettendo stavolta sotto la lente d’ingrandimento la versione PC del gioco. È superiore o meno a quanto visto su Xbox One X?
In termini di asset e risoluzione le due edizioni appaiono identiche, ma a quanto pare sulla console Microsoft sono presenti degli effetti supplementari (il motion blur) che in ambiente Windows non è neanche possibile attivare. Questo per non parlare del già citato HDR, che nella versione PC di Sea of Thieves non è stato inserito, non si sa perché.
Rimane la questione del frame rate a “consolare” gli utenti Windows, che in presenza di un hardware adeguato possono appunto optare per i 60 fotogrammi al secondo e oltre, facendo però i conti con tutti i limiti che la piattaforma UWP si porta dietro.