Skull and Bones, l’ex director di Assassin’s Creed 3 spiega il flop: “Idee stantie e team inesperto”

by fr3nkmaravilla
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Alex Hutchinson spiega le ragioni dietro l’insuccesso del gioco.
Skull and Bones non ha convinto i giocatori, e secondo Alex Hutchinson la colpa più grande di Ubisoft è di aver aspettato troppo.Original Article

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